传统@ServerEndpoint方式开发WebSocket应用和SpringBoot构建WebSocket应用程序。
WebSocket一次握手就可以使客户端和服务端建立长连接,并进行双向数据传输。
由于其双向传输特性,服务端可主动向客户端发送信息,实时性很高。
而与HTTP协议比起来WebSocket 协议每次数据传输的头信息都较小,节约带宽。
在获取实时数据这方面时,那是比ajax轮询方式高到不知道哪去了。
在SpringBoot架构下进行WebSocket服务开发的话,首先还是要导入这个
就算是使用Tomcat 7 的@ServerEndpoint进行 WebSocket开发,也得导。不然在SpringBoot环境下会有bug。
普通java web应用开发WebSocket就不需要了,@ServerEndpoint直接用就行。
compile('org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket:2.0.4.RELEASE')
maven仓库: spring-boot-starter-websocket
这是使用@ServerEndpoint进行的传统WebSocket开发:
由于我是在SpringBoot环境,所以得先写个能扫描@ServerEndpoint的配置,不然在客户端连接的时候会一直连不上。不是在SpringBoot下开发的可以跳过这一环节。
ServerEndpointExporter这个类偏偏还是 spring-boot-starter-websocket 提供的。所以必须要导入这个依赖。
package com.skypyb.websocket;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Configuration
public class WebSocketConfigOne {
/**
* 这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的对象
* 没有的话会报404
*
* @return
*/
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
@ServerEndpoint 注解中写上客户端连接的地址。
在类层次上,还得加上 @Component 注解才行。普通java web项目不用加。
这个方式开发的WebSocket服务器,每个连接加入都会为该连接新建一个服务器对象绑定。
package com.skypyb.websocket;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* @ServerEndpoint 该注解可以将类定义成一个WebSocket服务器端,
* @OnOpen 表示有浏览器链接过来的时候被调用
* @OnClose 表示浏览器发出关闭请求的时候被调用
* @OnMessage 表示浏览器发消息的时候被调用
* @OnError 表示报错了
*/
@ServerEndpoint("/ws/serverOne")
@Component
public class WebSocketServerOne {
//concurrent包下线程安全的Set
private static final CopyOnWriteArraySet<WebSocketServerOne> SESSIONS = new CopyOnWriteArraySet<>();
private Session session;
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
SESSIONS.add(this);
System.out.println(String.format("成功建立连接~ 当前总连接数为:%s", SESSIONS.size()));
System.out.println(this);
}
@OnClose
public void onClose() {
SESSIONS.remove(this);
System.out.println(String.format("成功关闭连接~ 当前总连接数为:%s", SESSIONS.size()));
}
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println(message);
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 指定发消息
*
* @param message
*/
public void sendMessage(String message) {
try {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 群发消息
*
* @param message
*/
public static void fanoutMessage(String message) {
SESSIONS.forEach(ws -> ws.sendMessage(message));
}
}
这时,一个传统的WebSocket应用就开发完毕了。由于我是在SpringBoot下开发的,所以有一些调整。
启动应用后搞个普通的html页面直接本地打开就可以试验是否能够连接上了。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>webSocket</title>
<style type="text/css">
</style>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Demo.</h1>
<h1>WebSocket Demo..</h1>
<h1>WebSocket Demo...</h1>
<input type="button" onclick="websocket.send('666666666')" value="点我发消息"/>
</body>
<script type="application/javascript">
var websocket = {
send: function (str) {
}
};
window.onload = function () {
if (!'WebSocket' in window) return;
webSocketInit();
};
function webSocketInit() {
websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/ws/serverOne");
//成功建立连接
websocket.onopen = function () {
websocket.send("成功连接到服务器");
};
//接收到消息
websocket.onmessage = function (event) {
console.log(event.data)
};
//连接发生错误
websocket.onerror = function () {
alert("WebSocket连接发生错误");
};
//连接关闭
websocket.onclose = function () {
alert("WebSocket连接关闭");
};
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动关闭websocket连接
window.onbeforeunload = function () {
websocket.close()
};
}
</script>
</html>
不过…我既然都导入了spring-boot-starter-websocket 依赖,自然最好还是用SprinBoot推荐的方法比较好。
这是使用SpringBoot的形式构建WebSocket应用程序:
这是核心配置类。实现WebSocketConfigurer接口实现它提供的注册方法。
这个方法就厉害了, 可以配置websocket入口,允许访问的域、注册Handler、定义拦截器等等等等。
@EnableWebSocket用于开启注解接收和发送消息
package com.skypyb.springboot_websocket;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;
import java.util.Map;
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfigTwo implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(new MyWebSocketHandler(), "/ws/serverTwo")//设置连接路径和处理
.setAllowedOrigins("*")
.addInterceptors(new MyWebSocketInterceptor());//设置拦截器
}
/**
* 自定义拦截器拦截WebSocket请求
*/
class MyWebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
//前置拦截一般用来注册用户信息,绑定 WebSocketSession
@Override
public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response,
WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
System.out.println("前置拦截~~");
if (!(request instanceof ServletServerHttpRequest)) return true;
// HttpServletRequest servletRequest = ((ServletServerHttpRequest) request).getServletRequest();
// String userName = (String) servletRequest.getSession().getAttribute("userName");
String userName = "Koishipyb";
attributes.put("userName", userName);
return true;
}
@Override
public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response,
WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) {
System.out.println("后置拦截~~");
}
}
}
关于他这个拦截器,是非常重要的,最好还是设置一个。他可以在连接进入到Handler处理时进行一些操作。
比如从session中拿出用户登陆信息作为唯一标识符等等…
我把我的拦截器实现写成内部类了,反正也没多少东西。
这个配置注册的处理器和拦截器,都是只有一个的,无论你多少连接进来,都是用相同的对象处理。
那么就不好用传统的WebSocket开发那样用个集合类容器来存了。
用前置拦截设置进去的某些唯一标识作为key,session作为value用键值对映射类容器来存储连接是比较好的方案。
这是我实现的处理器,也是WebSocket开发的核心:
需要实现WebSocketHandler 接口,该接口提供了五个方法。
1、 afterConnectionEstablished():建立新的socket连接后回调的方法。
2、handleMessage():接收客户端发送的Socket。
3、handleTransportError():连接出错时,回调的方法。
4、afterConnectionClosed():连接关闭时,回调的方法。
5、supportsPartialMessages():这个是WebSocketHandler是否处理部分消息,没什么卵用 返回false就完事了。
package com.skypyb.springboot_websocket;
import org.springframework.web.socket.*;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MyWebSocketHandler implements WebSocketHandler {
private static final Map<String, WebSocketSession> SESSIONS = new ConcurrentHashMap<>();
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
String userName = session.getAttributes().get("userName").toString();
SESSIONS.put(userName, session);
System.out.println(String.format("成功建立连接~ userName: %s", userName));
}
@Override
public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception {
String msg = message.getPayload().toString();
System.out.println(msg);
}
@Override
public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
System.out.println("连接出错");
if (session.isOpen()) {
session.close();
}
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
System.out.println("连接已关闭,status:" + closeStatus);
}
@Override
public boolean supportsPartialMessages() {
return false;
}
/**
* 指定发消息
*
* @param message
*/
public static void sendMessage(String userName, String message) {
WebSocketSession webSocketSession = SESSIONS.get(userName);
if (webSocketSession == null || !webSocketSession.isOpen()) return;
try {
webSocketSession.sendMessage(new TextMessage(message));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 群发消息
*
* @param message
*/
public static void fanoutMessage(String message) {
SESSIONS.keySet().forEach(us -> sendMessage(us, message));
}
}
至此,SpringBoot 与 WebSocket 已经集成完了。客户端仍然使用我上边那个HTML文件就行,访问地址改一下就完事了。
我的这个WebSocket项目整体源码地址: Github
